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Cuestionario sobre la utilización de juegos de rol en línea

¿"Uno de cada cinco usarios de World of Warcraft es adicto"? - ¡Es poco probable!


En los últimos 5 años la difusión de juegos de rol en línea ha crecido intensamente. En la mayoría de los casos los medios de comunicación se concentran en casos con final dramático de algunos individuos y hablan del peligro de una "adicción a internet o a los juegos de computadoras/ordenadores". Eso no es así.

En efecto hay indicaciones que en algunos casos la utilización puede alcanzar la dimensión de una conducta adictiva, pero, hasta hoy, no hay ningún síndrome claramente definido ni ningún método seguro y estandarizado para poder hacer tal diagnóstico. En esto reside, posiblemente, la causa de una sobreestimación del número de jugadores afectados.

El objetivo del "25 QUESTions Project" es desarrollar un cuestionario-diagnóstico que no confunda jugar implicándose de forma normal con un comportamiento llamativo en sentido clínico.

Ahora ya existe la primera versión y ésta muestra buenos resultados. Aquí pueden encontrar informaciones sobre la construcción del test y las razones de porqué el cuestionario evita la sobreestimación descrita arriba (en inglés).

Nuestra meta común es poder ofrecer un diagnóstico comparable internacionalmente y estandarizado en un tiempo previsible. Para alcanzar este objetivo necesitamos su ayuda. Por favor, tomen 5 minutos de su tiempo para rellenar el cuestionario y contribuir a eliminar frases tales como "Uno de cada cinco usarios de World of Warcraft es adicto".

01. Sexo:

masculino femenino

02. Año de nacimiento:

03 a) El nivel de estudios más alto que obtenió usted:

b) Actualmente tiene profesión?

si no

04. ¿Qué juegos de rol en línea juega actualmente y desde cuándo? (si ya no es conocido exactamente, por favor, estime la fecha aproximada)

   
   
   
   
   

05. Aproximadamente ¿cuánto tiempo a la semana pasa con los juegos de rol en línea?

horas por semana

06. Aproximadamente ¿qué porcentaje de su tiempo libre pasa con juegos de rol en línea?

A continuación usted encuentra enunciados que describen actitudes y comportamientos que se refieren a la utilización de juegos de rol en línea. Por favor, indique los enunciados que le afectan.

Por favor, no omita ningún enunciado y en caso de duda, elija la respuesta que coincida más a con su caso. ¡No hay respuestas verdaderas o falsas!

completamente en desacuerdo completamente de acuerdo
1 2 3 4 5
07. Si no puedo jugar me siento mal.
08. Sigo jugando aun cuando me doy cuenta de que en el fondo necesitaría una pausa.
09. Simpatizo más con los otros jugadores, que con mis otros amigos y conocidos.
10. Cuando no juego, siento que me pierdo algo en línea.
11. Los fracasos en el juego ya me han arruinado el día.
12. Mi círculo de amigos está integrado, cada vez más, por jugadores.
13. Las citas y los compromisos en la vida real fundamentalmente me importan más.
14. Ya he cancelado citas o compromisos usando excusas para poder jugar algo más tiempo.
15. Adapto las horas de las comidas al juego.
16. Cuando juego, a veces pasa que reacciono exageradamente a las interrupciones.
17. Mi familia/ mis amigos/ mis conocidos están preocupados por mi conducta de juego.
18. A veces siento que no puedo controlar mi conducta de juego.
19. Cuando no estoy en línea mis pensamientos constantemente giran en torno al juego.
20. Cuando no puedo jugar estoy intranquilo, nervioso o descentrado y este sentimiento sólo cede cuando puedo jugar otra vez.
21. Ya perdí amigos y/o una pareja a causa de mi conducta de juego.
22. Prefiero pasar mi tiempo libre con mis amigos en línea.
23. A veces el impulso de jugar crece tanto que simplemente cedo.
24. Hablo de mis problemas sobre todo en línea.
25. Ya he peleado con mis amigos a causa de mi conducta de juego.

¡Listo! ¿Ha rellenado todo el cuestionario en línea? Entonces, por favor, ¡haga clic sobre el botón abajo "Enviar"!

¡Muchas gracias por su cooperación!